Hace unos 50.000 años, los neandertales
dejaron testimonio de pequeños depósitos de ocre rojo. ¿Arte
o tecnología?
Técnicas y tecnología interdisciplinar en el arte
Para comprender el propósito de este proyecto es útil explicar
el significado de estos dos términos diferenciando un poco su función.
Entenderemos la técnica como el conjunto de procedimientos y recursos
de que se sirve una ciencia o un arte para el aprovechamiento practico
del conocimiento científico y la tecnología interdisciplinar
como el lenguaje de todas las formas de expresión artística
que involucren procesos y medios técnicos.
El primero (la técnica) estructurará las bases de DAVINCI
y aunque existe una interacción profunda entre ambos conceptos
el fundamento del programa radica en el estudio, la practica y la experimentación
de las técnicas para la exploración de todos los recursos
estéticos disponibles, lo que sin duda alguna, servirá como
método para el desarrollo posterior de el lenguaje tecnológico-artístico
propio.
Antes de entrar en el tema en si, es importante hacer una reseña
histórica con el ánimo de entender los antecedentes que
han generado los elementos de juicio para que este proyecto surja como
una forma capaz de integrar para el arte toda la tecnología interdisciplinaria
tradicional y de vanguardia.
Hacia un tecnolenguaje
Fundamentos uno
El arte ha parecido siempre un oficio engañosamente sencillo y
romántico, resultado de lo que desde el renacimiento se denomino
“ Espíritu creativo “; un impulso, una virtud con cierto
toque de refinada esquizofrenia y esto parecía ser suficiente para
desencadenar el misterio del objeto artístico.
En México, Argentina y Chile se emplea el termino académico
de “ Licenciatura en Bellas Artes” calificativo que ya de
por si denota su condición arcaica y en Colombia “Artes Plásticas”
una acepción mas arcana aun; una mezcla de manualidades y teorías,
validas en principio como un primer paso, pero actualmente insuficientes;
y mientras el nuevo siglo nos produce un “Shock del futuro,”*
muchos de nuestros artistas o estudiantes de arte, languidecen, presos
de las propias contradicciones de un oficio que ya agoto los recursos
técnicos y plásticos convencionales y de una academia que
dilapida el tiempo y los medios disponibles en un discurso interminable
de conocimientos y experiencias vacías, mientras no se involucre
toda la tecnología interdisciplinar necesaria para una formación
integral del creador contemporáneo.
El error de nuestra educación formal persiste, al creer que podemos
formar maestros y artistas de alguna trascendencia, enseñándoles
técnicas de garaje sustentadas por una filosofía renacentista
y trasnochada que bien pueden servir para manejar las manualidades de
un oficio, pero que hoy en día ya no pueden satisfacer las expectativas
de una profesión que reclama su futuro.
El artista como lo conocemos desaparece lentamente; pues su inspiración
a dejado de ser el producto en bruto del espíritu humano, para
pasar a ser el resultado de una investigación concienzuda y ordenada
de los materiales y los procesos y su creatividad ya no es el efecto natural
de su talento, sino el objeto de una seria experimentación científica
de la realidad, porque el arte actual en nuestro medio, no puede ser mas
una alquimia, sino una ecuación, y la búsqueda de esas formulas
para develarlo y la manera de prepararlas es la propuesta que subyace
en este proyecto.
Cualquier reflexión actual sobre el arte no puede dejar de tener
en cuenta el protagonismo esencial que la tecnología a ejercido
desde la década de 1960, tanto en el ámbito artístico
como el social mas amplio. Las nuevas tecnologías le han dado al
arte un nuevo lenguaje, han reorganizado todo el espacio institucional,
laboral y pedagógico, generando una serie de debates en el ámbito
de la reflexión y de la creación artística que en
muchas ocasiones se ha convertido en básica para el mayor entendimiento
entre la tecnología y los usos que hoy en día puede tener.
En las vanguardias tecnológicas se reinstauro la importancia de
ese lenguaje como parte fundamental del proceso de elaboración
del objeto artístico y que, tanto el proceso como el objeto en
sí, encontrasen sus fundamentos en el pensamiento científico,
la lógica y las matemáticas. Se alentaba la mezcla y ruptura
de los géneros artísticos tradicionales, como la escultura
y la pintura, en pos de alcanzar el arte total, junto con la introducción
de materiales no tradicionales como la luz, el espacio, el tiempo y el
mismo espectador. Una de las principales aportaciones que dio este lenguaje
a la teoría estética, y que hoy en día tiene una
importancia fundamental, es que a partir de entonces se puede concebir
la existencia de la obra de arte como objeto inmaterial; esto es, ahora
una obra de arte visual podía estar constituida únicamente
por luz, movimiento o incluso, datos almacenados en la memoria de una
computadora.
* Alvin Toffer. Plaza y Janes. Barcelona. España. 1980.
Marco de referencia, fundamentos teóricos y antecedentes.
Arte y tecnología: una frontera que se desmorona
Fundamento dos
Historia
“Siglos atrás, entre la práctica artística
y la práctica técnica no había distinciones. A partir
de Newton, sin embargo, se establece una separación entre ellas,
que se agudiza durante el Romanticismo, y que acaba consolidando la existencia
de "dos culturas" sin a penas conexiones. Durante el siglo XX,
ha habido una serie de autores y de obras, entre la expresión y
la técnica, que han contribuido a la superación de esta
dualidad. Algunos miembros de las vanguardias, ciertas experiencias conjuntas
de creadores y técnicos, durante los años sesenta, y, en
general, la emergencia de la nuevas tecnologías audiovisuales y
de comunicación, han ido minorándola hasta el punto de hacerla
desaparecer, y abren un horizonte artístico en el que conviven,
necesariamente, estos dos enfoques”.
Xavier Berenguer
Codirector de Masteres artes.IUA. Cataluña
Charles Percy Snow, en 1964, en su ensayo Las dos culturas, describía
dos comunidades bien diferenciadas, la de los científicos, por
un lado, y la de los artistas e intelectuales "literarios",
por otro– caracterizadas por haber perdido sus raíces comunes,
así como la capacidad de comunicarse entre sí. El origen
de este divorcio, según Snow, reside en el paradigma científico
del universo mecánico, el cual asentó la interrogación
humana sobre la base de la razón y el reduccionismo, esto es, del
método científico. Así, mientras el científico
juega con la realidad y la lógica, al artista le concierne la imaginación
y la emoción. El arte investiga el mundo subjetivo; la ciencia,
por su parte, persigue el mundo objetivo y el método racional.
Como consecuencia de esta escisión, el mundo del arte acabó
adoptando el romanticismo como ideología principal, y el artista
se convirtió en un personaje marginal, un comentador y un crítico,
más que un participante y contribuyente de la realidad; el arte,
entonces, parecía menos abierto y activo. Las vanguardias que lo
estimularon en la primera mitad de siglo ya no existen; bien porque ya
todo está dicho, bien porque el valor de las obras a menudo es
"lo que alguien está dispuesto a pagar por ellas", como
decía Anda Warhol.
El vigor de la ciencia y de la técnica, frente al carácter
dubitativo del arte establecido, hace que la frontera que los ha aislado
durante siglos vaya diluyéndose. Paúl Brown, artista y educador,
ve además una invasión en toda regla: "Creo que el
historiador de arte del futuro, al analizar este fin y comienzo de milenio,
verá que los principales impulsos estéticos han provenido
de la ciencia y no del arte... Quizá la ciencia esté evolucionando
hacia una nueva ciencia llamada arte, quizá el propio arte, al
menos el arte que hemos conocido en este último cuarto de siglo,
ha dejado de tener alguna utilidad social..."
La distancia entre ciencia y arte se acorta, pero ¿cuándo
se creó esta separación?, y ¿qué artistas
la han cruzado?
Durante la antigüedad, no había ninguna separación
entre artistas y científicos. Los griegos no hacían distinciones,
todo era techné (arte, habilidad, técnica, destreza...).
En este sentido, Leonardo da Vinci representa una culminación espléndida
de la síntesis de los dos oficios y precisamente de el hemos tomado
el nombre para este proyecto.
Hasta 1700, las primeras materias de los pigmentos eran puramente naturales,
como el carbón, la tierra... Pero después, gracias a la
investigación química, la paleta se fue nutriendo de nuevos
materiales y nuevos colores, como el blanco del titanio, los amarillos
del zinc, el cromo, el cadmio... Otro descubrimiento que revolucionó
la plástica, a partir de la Segunda Guerra Mundial, fue la pintura
acrílica, cuyo secado rápido posibilitó nuevas maneras
de pintar. De manera que, desde el punto de vista instrumental, el divorcio
entre arte y técnica nunca ha sido verdaderamente total.
En el siglo XIX las máquinas sustituyeron al hombre, ahorrándole
esfuerzo pero, a la vez, restándole identidad. La ciencia, cada
vez más poderosa, empezó entonces a enseñar los dientes
de la destrucción y de la antihumanidad. Los artistas, como reacción,
se refugiaron en sí mismos; la habitual entre ellos era una actitud
como la de William Morris, el cual, sumándose al movimiento ludita,
declaraba que "el artista y la máquina son absolutamente incompatibles".
Este concepto, y el correspondiente que diría que "el científico
y la subjetividad son absolutamente incompatibles", presidiría
las relaciones entre las comunidades científica y artística
durante el siglo XIX y buena parte del XX.
Pero hubo artistas que se plantearon una visión alternativa, por
ejemplo los futuristas que propusieron la búsqueda de nuevas formas
artísticas; en esta búsqueda, la tecnología –y
su símbolo, la máquina– no era un enemigo, sino al
contrario, un aliado y hasta una obra susceptible de valoración
estética. En 1909 Filippo Marinetti declaraba: "El automóvil
es más bello que La Victoria de Samotracia".
El movimiento futurista, aunque de poca duración y repleto de
contradicciones, constituye hoy día el precedente más directo
de la tendencia integradora que actualmente inspira la práctica
conjunta de arte y tecnología.
Entre estos movimientos figuró el dadaísmo, con artistas
tan significativos como Marcel Duchamp, Max Ernst, Man Ray, etc, la máquina
aparece como motivo en diversas de sus obras. Otra escuela positiva ante
la ciencia y la técnica fue la de los constructivistas, Naum Gabo,
primer autor de una escultura cinética, decía: "La
única meta de nuestro arte pictórico y plástico ha
de ser la realización de nuestra percepción del mundo en
las formas de espacio y de tiempo... La plomada en nuestra mano, los ojos
tan precisos como una regla... Debemos construir nuestras obras de la
misma manera que el universo construye las suyas, de la misma manera que
el ingeniero construye puentes y el matemático fórmulas".
Otros artistas, como Lazlo Moholy-Nagy, crearían obras originales
basadas también en el movimiento, la luz o el cine.
Otro de los antecedentes y quizás el que mas se aproxima a la
filosofía de este proyecto en lo que concierne al acercamiento
entre artes y técnicas fue la escuela Bauhaus. Fundada por el arquitecto
Walter Gropius en Weimar, Alemania. Desde 1919 hasta 1933, la Bauhaus
propició una enseñanza tanto de la tradición histórica
de las artes como de los métodos artesanales de las escuelas de
oficios, inspirando la aproximación del arte a la realidad viva
y a las nuevas tecnologías y propugnando el trabajo en equipo en
lugar del individual. En ella trabajaron pintores como Paúl Klee
y Vasilij Kandinsky. Clausurada por el nazismo, la Bauhaus fue continuada
años después por Moholy-Nagy, en EE.UU. En Europa, la industria
adoptó la producción de los numerosos diseños, objetos
y soluciones arquitectónicas y diseño industrial que surgieron
de la Bauhaus, y fueron muchas las escuelas y universidades que adoptaron
su método interdisciplinario de enseñanza y su interés
por las nuevas tecnologías.
Durante la Segunda Guerra Mundial, la mayoría de innovadores se
trasladaron a Norteamérica, por eso las propuestas más interesantes
en el uso de la tecnología procedieron de allí. John Cage,
en 1938, trucó las cuerdas de un piano con diversos materiales
y propuso la composición basada en el azar: con ello nacía
la música electrónica.
Aparecieron entonces unas figuras insólitas: los tecnoartistas.
Frank Malina, por ejemplo, y se dedicó a construir instalaciones
escultóricas. Takis, se hizo famoso con una serie de obras en las
que empleaba motores, campos magnéticos...
En los años sesenta los intentos de síntesis de arte y tecnología
se extendieron y profundizaron. La atmósfera radical que se vivía
dio lugar a numerosas propuestas de arte alternativo –entre ellas,
de arte basado en lenguajes tecnológicos , algunas de las cuales
permanecen en la actualidad como referentes notables.
En Europa grupos como ZERO y GRAV (que tuvo en España su representación
en Equipo 57) marcaron un hito en la organización de colectivos
de artistas que no eran reacios, sino todo lo contrario, al uso de la
tecnología.
En Estados Unidos, al tiempo que Marshall McLuhan publicaba su ensayo
Understanding Media y Andy Warhol llamaba "La Factoría"
a su estudio, Robert Rauschenberg y Billy Kluver (otro técnico
reconvertido) fundaban EAT (Experiments in Art. and Technology), una organización
dedicada a potenciar creativamente la síntesis entre arte y tecnología.
Entre las actuaciones de EAT destacó la exposición "Nine
evenings", celebrada en Nueva York en 1966. En esta exposición,
por primera vez, la autoría de las obras exhibidas se hallaba repartida
–y así se reconocía públicamente– entre
el artista y el técnico. En la siguiente exposición de EAT,
"Some more beginnings", se concedieron también premios
a los técnicos colaboradores de las obras.
En 1967 Frank Malina fundó la primera publicación periódica
dedicada a las "artes, ciencias y tecnologías", Leonardo.
La década culminaría con la exposición "Cybernetic
serendipity", celebrada en 1969, en Londres. Esta exposición
demostró que la adopción de las tecnologías por parte
de los artistas era un proceso cada vez más fluido y que el protagonismo
del artista podía compartirse con el protagonismo del técnico,
sin que el artista debiera por ello rasgarse las vestiduras. Surgen, asi
mismo, los videoartistas el ordenador y por ende la expresión audiovisual.
En 1983 Ian Paluka fue el primero en detectar la trascendencia de estos
acontecimientos anunciando el derrumbe de facto de la barrera que había
separado al artista del científico. Para sintetizar la técnica
y la creatividad decía Paluka, es preciso que trabajen conjuntamente
ambos lados del cerebro, el derecho y el izquierdo.
Esto es precisamente lo que debemos empezar a hacer.
OBJETIVOS
Fundamentos dos
Arte, técnica y materiales
Filosofía II
“Ninguna idea puede tener forma precisa sino se definen antes los
materiales y ningún material tiene virtudes propias mientras no
se especifique la composición en la que va a entrar.”
En casi todos los los países desarrollados los creadores tienen
acceso a conocimientos científicos de todo tipo con cierta facilidad
y aunque no existen centros formativos que ofrezcan una preparación
especializada para el trabajo y la experimentación en las tecnologías
interdisciplinares del arte, si se dictan cursos en mucha de sus materias
pero sin orden ni concierto, ni con el propósito de cumplimentar
la labor creativa ni establecer políticas de interactividad para
este fin, no obstante, esto permite que el oficio sea mas eficiente y
productivo que en nuestro entorno donde la mayoría de los conocimientos
prácticos avanzados que se requieren para lograr el pleno desarrollo
profesional y por ende la libre y madura expresividad creativa no son
fáciles de alcanzar y es por esto, que muchos, seriamente implicados
en este oficio, o han desistido, o han tenido que aprender altravez de
una experiencia interminable y desalentadora o mas doloroso aun; han tenido
que emigrar en busca de los mismos.
Todos debemos de estar de acuerdo en que el arte jamás existiría
sin el aporte enriquecedor del espíritu humano, pero también
es cierto que aunque la formación técnica no puede ser,
para el arte, un fin en si misma, resulta determinante para la realización
de una obra veraz y significativa.
Sin embargo, el problema no termina en esta búsqueda del santo
grial de las tecnologías ínterdisciplinares modernas, en
un medio que como el nuestro, resulta completamente indiferente e impermeable
a las necesidades del artista, por el contrario, es el punto de partida
de otro viaje mas complejo aun, el de la búsqueda de los elementos
y materias primas necesarias que cumplimenten las formulas para un sin
numero de procesos arte-industria-experimentación, ya que por lo
general, o no existen dichos productos en el mercado, o su utilización
es parte de tecnologías empresariales que no permiten su conocimiento
puntual, o su importación no es viable por su escasa utilidad.
Este es el caso de la mayoría de elementos imprescindibles para
desarrollar comercialmente procesos como las fundiciones de precisión,
las aleaciones complejas, la micro fusión industrial etc. En el
área de la cerámica de segunda y tercera generación
y que hoy en día resulta fundamental en la investigación
de nuevos materiales con infinidad de aplicaciones artísticas e
industriales, no hemos pasado de hacer vasijas con una u otra novedad
plástica, mas por la tenacidad de nuestros artistas que por los
medios y materiales disponibles. No obstante habría que mirar con
detenimiento los logros de algunos artistas actuales Italianos o Japoneses
como Rolando Giovannini o Takako Araki o Nishi Sadajuki en el manejo de
la serigrafía, fotograbado y técnicas afines en la cerámica
o la porcelana y si habláramos de aleaciones, bastaría mirar
la obra de M.Gozalbo o G. Teno (España) y la lista se haría
interminable.
Entonces, ¿Como entrar en la historia?. ¿Como contar la
nuestra?. ¿Como crear un lenguaje innovador y propio y sentar las
bases para un oficio que transcriba nuestra memoria? Debemos procurar
formar un nuevo espíritu creativo. Un Tecnólogo artístico
que conozca el conjunto de teorías y de técnicas que le
permitan aprovechar de un modo practico el conocimiento científico
para la creación artística.
Aunque el desarrollo teórico y físico para dar solución
a estas inquietudes es complejo, esto nos exigirá , como primera
medida, iniciar un proceso de reeducacion formal de nuestra propia conciencia;
¿ Cual es nuestra “ idea” de un artista?. ¿Que
puede aportar a la comunidad?. ¿ En que puede contribuir al la
evolución humana y espiritual de nuestra cultura?. ¿De que
modo puede enriquecer e interactuar con otros medios ?.etc. Todas las
respuestas a estas y otras inquietudes que subyacen en nosotros se albergan
en la filosofía propia del proyecto: Integración, información
y medios técnicos que hagan del oficio una profesión, de
una vocación una ingeniería y de la inspiración una
ciencia.
Es imprescindible, entonces, dar ese paso mas allá de manera generosa
y darle al arte, al artista y a las técnicas, un punto de encuentro
propio y común.
Debemos capacitar a nuestros estudiantes y apoyar a nuestros maestros
de manera real, fundando un centro especializado para este fin, que cuente
con todos los recursos materiales, técnicos y didácticos
necesarios para que puedan lograr directamente sus proyectos y se les
posibilite de este modo, experimentar inteligentemente y con una mínima
perdida de esfuerzo, logrando así, desarrollar de manera profesional
y ampliamente sus habilidades, imaginación y visión creativa.
Filosofía III
¿Es el arte cinético un ventilador para la ciencia?..¿Puede
la ciencia reinterpretar un instrumento cinético de viento para
convertirlo en arte?
MEDIOS
AREA FISICA-Recursos humanos.
Nota:
En este punto solo haremos una descripción aproximada de los requerimientos
básicos que exige nuestro “Centro de estudios para el desarrollo
y la investigación de las tecnologías del arte y la experimentación
conceptual.” Primero, porque este borrador inicial del proyecto
solo pretende exponer el tema general a consideración y crear las
inquietudes pertinentes para su reflexión y segundo, porque seria
muy dispendioso entrar en las evaluaciones particulares. Se deja por lo
tanto, para un posterior trabajo, los estudios de grupo y análisis
especializados de fondo que expongan los detalles orgánicos y las
consideraciones técnicas propias de un proyecto de construcción
y puesta en funcionamiento. Hablaremos por lo tanto de un modo genérico
sobre los recursos estratégicos, físicos, humanos y financieros.
Espacios:
Se ha considerado en principio que el centro debe contar con ocho áreas
de superficie variable, con el fin de que se adapten de manera progresiva
a la evolución y requerimientos del sistema.
Los primeros tres de ellos serán talleres para el aprendizaje y
el trabajo practico con diez técnicas de base, sus complementarias
y afines. Otros dos, serán laboratorios de “elementos,”
y se estableceran como módulos en los que se trabajara con las
tecnologías basadas en medios más inmateriales como ondas,
sonido, luz etc., y los tres restantes serán de administración
y servicios. Todos ellos han de contar con la dotación necesaria
para desarrollar su actividad eficientemente. ( ver anexo: dotación
módulos, aulas y elementos)
Estas áreas, módulos y talleres se contemplan exclusivamente
como espacios abiertos de arte y para el arte y no como aulas de formación
ocupacional.
No se dictaran clases de “Artes Plásticas” ni de “Bellas
Artes” ni manualidades pues esta función ya la cumplen otras
entidades. Operaran como laboratorios integrales para el estudio practico
de las técnicas que en cada caso particular le resulte útil
aprender al alumno para materializar su concepto o proyecto artístico
pues serán crisoles de investigación física y conceptual
en los que el estudiante podrá interactuar libremente y mantener
un dialogo constante y un intercambio permanente de experiencias y resultados.
Logística.
Administración.
El sitio de trabajo del estudiante es el complejo mismo altravez del
cual será guiado por un monitor de información técnica
cuyo trabajo es el de orientarlo según sus necesidades y expectativas
o el de incorporarlo a un determinado grupo de interés común.
ORGANIGRAMA GENERAL
Cada modulo contara un director(a) responsable del mismo y que ha de
ser un tecnólogo(a) en la materia que trate el taller correspondiente.
Este ha de operar como el instructor(a) y asesor personal y de grupo y
junto con los demás técnicos (as) de cada área, conformaran
una asamblea permanente que será el órgano rector de las
políticas del centro y orientara sus prioridades, siempre encaminadas
a servirle de soporte a la creatividad, como filosofía esencial
del proyecto.
Nota: El estatuto orgánico que regulara la estructura y el funcionamiento
del centro se establecerá de conformidad a las disposiciones legales.
Distribución
Tres talleres distribuidos así:
Uno-) Fundición, Metalmecánica y forja. De precisión
y micro fusión, por gravedad, al vació, en cáscara
cerámica etc. Soldadura, plasma, corte, trabajo de lámina
, acero, etc. Repujado, tallado, grabado etc.
Dos-) Cerámica, Pintura y Plásticos. Porcelana, preparación
e investigación de pastas, engobes, vidriados, óxidos, sales,
tierras, técnicas de impresión y aleaciones en cerámica,
hornos etc. Color (teoría) técnicas, oleos, acrílicos
etc. Esmaltes. Resinas, polímetros, siliconas, cauchos etc.
Tres-) Piedra, Madera, Serigrafía y afines. Corte, pulido. talla
etc. Ebanistería, labrado, tipos, cortes, modelos. etc. Papel,
fibras, materia orgánica, reciclaje, etc.
Dos laboratorios de “elementos” de área modular para
la experimentación, investigación y estudio de las vanguardias
artísticas y tecnológicas y la exploración de nuevos
lenguajes. Con dicha división solo se trata de establecer parámetros
que ordenen las materias con cierta afinidad para que el artista pueda
recibir la información de manera eficiente. Las características
de los módulos-elementos serán especificadas mas adelante.
Laboratorios-elementos.
Uno-) Aire- Agua. Aire, agua, gas, cinética, neumática,
vapor, hielo, prismas, fuentes etc
Dos-) Fuego-Tierra. Luz, sonido, música, audiovisuales, computación,
electricidad, magnetismo, electrónica etc.
Tres módulos administrativos y de servicios.
Uno-) modulo para la exposición de resultados, galería de
arte y sala de conferencias, archivo de consulta, aula de computadores
y comunicación, biblioteca técnica y de arte.
Dos-) modulo de recreación, cafetería y zonas verdes para
muestras al aire libre.
Tres) modulo para oficinas, área rectora, secretaria y dirección.
Semisótano para tipografía, enfermería, servicios
auxiliares y almacén.
Es útil resaltar la importancia y características de tres
complementos de esta infraestructura: el archivo, el centro de comunicaciones
y la tipografía.
Archivo:
Este, que será de uso común, se creara como un sistema integral
de base de datos que permita el aprovechamiento masivo de cualquier tipo
de documento o registro digital, su catalogación automática
o manual y su posterior consulta o reproducción de manera fácil,
siempre teniendo en cuenta las característica propias de cada medio
de registro; es decir; una base integral de archivos digitales como recurso
para la anotación histórica, como fuente de proyectos y
un medio de compartir información.
Centro de comunicaciones:
El centro de comunicaciones se contempla como la principal fuente de recursos
del archivo, la interactividad e investigación conceptual más
allá de nuestro entorno.
Se encargara de establecer un vinculo cultural y un intercambio permanente
de información on line con otras universidades, institutos o entidades
publicas o privadas de interés común, recopilara y seleccionara
datos sobre exposiciones, galerías, artistas y actualidad plástica
a nivel global y gestionara la pagina Web del centro con el fin de mantener
informada a toda la comunidad sobre estas actividades, así como
sobre proyectos, becas, pasantias, concursos nacionales e internacionales
etc., dispondrá también de una galería virtual de
arte y publicara o reproducirá así mismo artículos,
ensayos, comentarios o noticias relacionadas con el medio. Explorara e
investigara en la red de manera exhaustiva los nuevos lenguajes y tecnologías,
herramientas y materiales, adelantos y descubrimientos y los pondrá
a disposición del la comunidad y altravez de un criterio selectivo
los integrara en el archivo para su consulta permanente y su actualización
constante.
Tipografía y edición.
Resulta útil contar con este medio para mantener informada a la
comunidad sobre las actividades del centro. Funcionara con la edición
mensual de un documento que aportara debate, temas de interés,
artículos relacionados con la plástica etc. En su edición
podrán colaborar, críticos, galerista, curadores y todos
los que tengan algo que aportar al tema del arte. También es importante
contar este recurso para imprimir los catálogos, la publicidad
y el material didáctico que se necesite e indudablemente servirá
como fuente de financiamiento junto con los recursos financieros que se
estudiaran mas adelante
Programas de acción estratégica
Denominaremos programas de acción estratégica a las actividades
de apoyo para la formación integral del artista.
Subdividiremos este apartado en dos tipos de programas de primer y segundo
nivel.
Los de primer nivel serán talleres complementarios que tendrán
una duración máxima de tres meses y ofrecerán un
primer contacto con áreas afines a los objetivos del centro. Estos
talleres suplementarios irán rotando las materias de los cursos
y cada trimestre la oferta podrán variar con el ánimo de
mantener una vigencia permanente en temas de interés común.
Ejemplos:
Talleres de primer nivel:
Diseño. Actitud-teoría.
Comunicación.
Multimedia. Fotografía- edición
Grafica aplicada.
Computación.
Llamaremos talleres de segundo nivel los temas que se desarrollen teóricamente
a manera de conferencias, clases magistrales, charlas, conversatorios
etc. Estos serán dictados por quienes manejan la actualidad y el
conocimiento en lo propuesto. Se ofrecerán de manera aleatoria
durante el año y dependerán en uno u otro caso de la disponibilidad
de los invitados. Algunos de estos programas serán de investigación
permanrte como los tres primeros que enunciaremos a continuación
y los demás podrán variaran en función de los intereses
de cada momento por lo que solo enumeraremos algunos a manera de ejemplo.
En todos ellos se abordaran temas que deben servir de reflexión
y debate para el enriquecimiento de los elementos de juicio, la capacidad
crítica y la cultura general del asistente.
Ejemplos:
Talleres de segundo nivel:
Investigación estética.
Nuevas tecnologías.
Lenguaje conceptual.
Curaduria y museologia.
Critica de Arte.
Diseño y Arte.
El Arte y lo social.
El arte, lo político y las instituciones públicas etc.
Es cierto que ningún sistema educativo puede cubrir a la vez todas
las áreas del conocimiento humano que abarca la creatividad y es
esa precisamente la característica fundamental de su fortaleza
y a la vez de su debilidad ante otras profesiones a la hora de canalizar
recursos para su desarrollo y es que continuamos viendo el arte como una
vocación que no exige un compromiso formal a todos los niveles
para su crecimiento y la reestructuración de sus medios.
Por lo tanto, eso es lo que tenemos que pretender, convertirla en una
profesión sólida y darle ante la historia un marco de referencia
claro en la tecnología y la ciencia. Debemos enseñarle un
vocabulario para que aprenda a hablar el lenguaje de la creación.
Ingreso
Dado que los conocimientos y las técnicas a impartir requieren
de un grado de educación media, resulta imprescindible que el interesado
sea como mínimo bachiller, tecnólogo o estudiante de artes
de alguna universidad o academia Para su ingreso se exigirá la
presentación de un proyecto de trabajo veraz que respalde su voluntad
de participar de manera libre y responsable en su formación. También
podrán ingresar artistas autodidactas con alguna trayectoria y
quienes ameriten la necesidad de tener acceso al mismo por motivos de
investigación o trabajo. El centro no enseñara arte en ninguna
de sus modalidades pero si podrá ser la piedra filosofal que convierta
nuestro primitivo ingenio en arte.
Financiación del proyecto.
Alcaldía de Medellín.
Recursos financieros a medio plazo:
Programa nacional de concertación (dependiendo del carácter
del centro)
Propios (Matriculas, pensiones, etc)
El centro puede entrar en la lista de proveedores del municipio y demás
entidades del estado para licitar en concursos y proyectos que puedan
desarrollarse a través de los recursos propios para lo que se establecerá
una política de concertación interna y un método
de trabajo en la que los estudiantes puedan participar. Por ejemplo en
mantenimiento y conservación de monumentos o en el diseño
y fabricación del amoblamiento urbano etc. Puede a su vez manejar
la representación legal de artistas para su participación
en proyectos y contratos municipales y crear una asociación de
los mismos para proyectar trabajos conjuntos.
Resumen
Como hemos visto, el arte y la tecnología han venido interactuando
de una manera u otra, estableciendo una mayor o menor afinidad e interdependencia
a lo largo de la historia con mas o menos fortuna, pero siempre marcando
conjuntamente las pautas para la creación de nuevos lenguajes.
El objetivo principal de este proyecto no es el de enseñar a hacer
arte, ni suplantar el arte con la tecnología ni enseñar
las manualidades para una formación ocupacional pues como ya lo
dijimos, esto forma parte de nuestra educación tradicional. Es
lograr la unión del arte y la ciencia de una manera integral pero
no para desvirtuar la creación, sin o para fortalecerá y
hacerla prevalecer. Es simplemente, darle al artista herramientas de trabajo
científicas, conocimientos avanzados y medios técnicos modernos
para que pueda explorar libremente toda la riqueza de su espíritu.
Autor:
Gabriel Jaime Velez Calle.
[email protected]
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